본문 바로가기

무진ISM2525

노는 것에 슬슬 익숙해 지고 있습니다. 이거 큰일이군요.. 원래 놀고 먹는걸 좋아하는 성격이라..... 이달내로 어떻게든 하지 않으면.. 이상태로 계속 가...응? 소소하게 블로그 상태를 좀 변경 해야 겠습니다. 드디어!!! 무진군은 루셀리언 카테고리 폐지 예정..( 뭐.. 그렇다고 포스팅을 날리는건 아니구요..^^;.. 물건 이야기와 병합) 프로젝트 K...이걸 어쩔까 고민중입니다. 결론은 금주중에 내지요.. 그냥 머릿속에서 날려 버리느냐.. 아니면, 실행에 옮기느냐.. 는.... 늘 술마시며 이야기를 꺼내 보는데 다들 반응이 시쿤둥해서..쩝..=ㅅ=;.. 티스토리걸 프로젝트-> 무진군의 낙서장 정도로 바꿀예정입니다.... 2009년 얼마 안남았는데 2008년에 싸그리 정리를 해 둬야 할꺼 같습니다..=ㅅ=;./ 아무래도 한해를 마무리 하는.. 2008. 12. 12.
훈훈한 선물.. 호박님이 선물을 보내셨다..>____< 2008. 12. 11.
아..... 정말 IT를 다 죽일 생각이구나.. 정말.. 이건 말도 안나오고 웃음만 나오는 일이 벌어지게 생겼다. 모바일 게임을 개발 하고 있던 무진군 7년전 기준이면, 게임 하나를 만드는데 6주 밖에 시간을 안주었다. 수습기간 3개월 다 적용했다.(경력도 예외없다.) 그럼 수습기간 끝나는동안에 잘보여야 하니 열심히 한다.. 3개월에 게임 2개 분량을 처리 해 준다... lllOTL..(말이 2개지 타이틀 두개를 뽑아낸것이다.) 그럼 사람이 어찌 되는가? 6주마다 새로운 게임을 만드는 사람 말그대로 진이 빠지게 된다..=ㅅ=;.(당시는 흑백폰들도 있었으니까..) 보자 이건 옛날 기준이다. 요즘 기준으로 보자 대작으로 많이들 가고 개발력 있는 회사도 있고 없는 회사도 있고... 짧게 잔타로 치는 회사도 많다. 평균이 3개월 정도라고 칠때.(게임이 나오는.. 2008. 12. 10.
반영...그리고 시선... ... 누구하나 같은 시선이 없었던 곳.. 그곳을 반영으로 바라 보다. 조금은 슬픈 중구의 어느곳. 2008. 12. 9.
요즘 그림에 불이 붙은..^^:. 픽시브 아트북인 그림그리는 여자아이에 도전..=ㅅ=;.. 근데 여자아이가 아니잖아..=ㅅ=; 2008. 12. 9.
요즘 제기분은? 이력서 넣고 노심 초사...=ㅅ=;.. 2008. 12. 8.